Nesta aula
Um computador segue programas guardados.
Você vai entender o que faz uma máquina ser computador. E vai ler a ficha do seu aparelho sem se perder.
- Dizer o que é um computador em uma frase
- Nomear as quatro peças principais
- Entender por que 1 TB aparece como 931 GB
A ideia de 1936
Em 1936, o matemático inglês Alan Turing quis definir o que é calcular. Ele imaginou uma máquina bem simples, só no papel. Ela lê um símbolo de cada vez numa fita e escreve outro, seguindo regras.
O passo seguinte veio em 1945: guardar o programa na mesma memória que os dados. Pense numa receita escrita no mesmo caderno que a lista de compras. Se você troca a receita, o resultado muda, e a cozinha continua a mesma.
É por isso que o mesmo aparelho vira calculadora, telefone ou caixa de banco. Computador é uma máquina que executa um programa guardado na memória.
O ENIAC, de 1946, ainda não era assim. Ocupava uma sala, pesava 30 toneladas e, para mudar a tarefa, a equipe mexia em cabos e chaves. A primeira máquina de programa guardado a funcionar foi a "Baby", em Manchester, em 21 de junho de 1948.
Coisa de profissional
Quem programa usa todo dia uma ferramenta que nasceu no ENIAC: o ponto de parada (breakpoint). Você marca uma linha, o programa para ali, e você olha o que está acontecendo por dentro. A própria Universidade da Pensilvânia, que construiu a máquina, conta que Betty Holberton, uma das seis mulheres que operavam o ENIAC, é creditada por inventar essa ideia. Quando você depura um erro no navegador ou no celular, está usando uma ideia dos anos 1940.
As quatro peças
Pense numa cozinha: um cozinheiro, uma bancada, uma despensa e uma janela de pedidos.
- Processador (CPU): executa as instruções, uma após a outra. É o cozinheiro. Cada núcleo é um cozinheiro a mais.
- Memória de trabalho (RAM): guarda o que está em uso agora. É a bancada. Desligou, esvaziou.
- Armazenamento: guarda arquivos mesmo desligado. É a despensa. Um SSD não tem peça que gira, por isso é mais rápido que um disco comum.
- Entrada e saída: tela, teclado, toque, câmera, rede. É a janela por onde o pedido entra e a comida sai.
A placa de vídeo (GPU) é uma ajudante que faz a mesma conta em muitos pontos ao mesmo tempo. Ajuda em jogo, vídeo e IA. Não é obrigatória, e muitos chips já trazem uma GPU dentro.
Na caixa, memória e armazenamento aparecem com "GB". Não confunda: um é a bancada, o outro é a despensa.
1 TB que vira 931 GB
Você compra um disco de 1 TB e o sistema mostra 931 GB. Parece golpe, mas não é.
O fabricante conta de mil em mil. O sistema conta de 1.024 em 1.024, que é a régua dos computadores. É como medir a mesma estrada em quilômetros e em milhas.
Na prática, divida o número da caixa por 1,074. O resultado é o que a tela deve mostrar.
| Na caixa | Na tela (cerca de) |
|---|---|
| 240 GB | 223 GB |
| 500 GB | 466 GB |
| 1 TB | 931 GB |
Software em três camadas
- Firmware: programa gravado dentro de uma peça. Ele acorda a máquina.
- Sistema operacional: Windows, macOS, Linux, Android ou iOS. Ele administra as peças. A próxima aula trata dele.
- Aplicativos: o que você abre todo dia, como navegador e mensageiro.
Você já tem um computador
Segundo a pesquisa TIC Domicílios 2025, do Cetic.br, 65% dos usuários de internet no Brasil acessaram a rede só pelo celular. O celular tem processador, memória, armazenamento, sistema e programas. É um computador completo. Quem só tem celular não está fora do curso: está começando pelo aparelho que tem.
Prática · 5 min
- Abra a ficha do seu aparelho. Windows: Informações do Sistema. Mac: Sobre este Mac. Android: Sobre o dispositivo. Anote processador, memória e armazenamento.
- Divida o armazenamento anunciado por 1,074 e compare com a ficha.
- Escreva, em uma frase, o que é um computador com as suas palavras.
Resumo
- Computador é uma máquina que executa um programa guardado na memória.
- As quatro peças: processador, memória de trabalho, armazenamento e entrada e saída.
- 1 TB da caixa aparece como cerca de 931 GB. Divida por 1,074.
- O celular é um computador completo.
Fontes
Lidas em 30 de outubro de 2026.
- Turing, A. M. On Computable Numbers (1936).
- Copeland, B. J. The Modern History of Computing (Stanford): datas de 1945 e 1948.
- Universidade da Pensilvânia. ENIAC: tamanho, equipe e Betty Holberton.
- NIST. Prefixes for binary multiples: a régua de 1.024.
- Cetic.br. TIC Domicílios 2025, Resumo Executivo: 65% só pelo celular.
Quiz da aula
Três situações para aplicar o que viu.
Isaque Victor cursos gratuitos